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実態はFPSをベースにした“鬼ごっこ”? FPSが苦手な人にこそ試してほしい「カウンターストライクオンライン」のゾンビモ

日付:2009/09/01  転載:http://www.iroiro-rmt.jp  アクセス回数:1730

 すでに何度かお伝えしているとおり,オンラインFPS「カウンターストライクオンライン」(以下,CSO)で8月12日に正式サービスが開始され,それと同時に新プレイモード「ゾンビモード」が実装された。
 ゾンビモードは,もともとのCounter Strikeについているモードではなく,「Counter Strike:Source」のMODとして作られたのが最初らしい。オンライン化に当たって,このモードを導入しようとした経緯はインタビュー記事に詳しいので参照していただきたい。企画部部分パート長のチョ・デファン氏がいろいろ奮闘されたらしいが,結果は大正解だった。
 ゾンビモードは韓国で実装されるや否や,それまで大ヒットとまではいかなかったCSOの人気を一気に盛り上げた立役者だ。その勢いは,競合タイトルにも同様のモードを急遽実装させるほどで,ここ日本でもCSOのサービス開始スケジュールが発表されると同時に「ゾンビモードは,いつ実装されるんだ?」という問い合わせがネクソンに相次いだという。実際,日本でもゾンビモードの人気は非常に高く,実装以来,ロビーには多くの“ゾンビ部屋”が立てられている状況だ。
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